Saltar al contenido

SPACE GRID BREAKER

Rompe la red.

Shooter espacial 3D: rompe la red viva que devora el sistema solar.

Próximamente en Google Play

Conoce la historia

Mueve el ratón y pilota la Candela. Desliza de lado y pilota la Candela.

Borde del sistema solar. Año 2291.

La historia

La luz que movía a la humanidad era la sangre de algo vivo. Ahora ese algo se está cerrando sobre sí mismo… y tu hermano sigue dentro.

Eres Iria Solano, piloto de pruebas de la Candela, una nave prototipo con un núcleo que habla: Eco. Tu misión es cruzar el sistema solar de fuera hacia dentro, hasta el corazón de la Retícula, la red viva que se está tragando las colonias.

  • 5 sectores
  • 30 misiones
  • 5 jefes
  • 50 Voces que rescatar
  • 3 dificultades
Captura del juego en Umbral: una cadena de Nudos estallando, con el marcador y el combo.Captura del juego en la Tormenta: la Candela entre el remolino rojo de Júpiter y los pilares de cristal.Captura del juego en los Anillos: Saturno, el polvo de los anillos y una red de Nudos rojos.Captura del juego en Tritón: Neptuno al fondo, cazas enemigos y plataformas de hielo.

Capturas del juego en un teléfono

Cómo se juega

Un shooter vertical, con historia

Rompe la red

Los Nudos de la Retícula estallan en cadena a lo largo de sus filamentos. Dispara en el momento justo y verás caer media pantalla. Pero cuidado: algunos Nudos guardan Voces atrapadas.

Pilota con los dos pulgares

Un pulgar mueve la nave; el otro dispara sin pasarse de calor, desata la Descarga del Núcleo y usa lo que llevas en la bodega. Cada impacto se ve, se oye y se siente en la vibración.

Las armas del enemigo, en tu nave

Ráfaga, Misiles, Láser, Onda y Arco: recupéralas de las máquinas enemigas y móntalas en tu nave.

  • Ráfaga
  • Misiles
  • Láser
  • Arco
  • Onda

Una historia que se juega

La radio no se calla en mitad del combate, y entre sector y sector hay escenas ilustradas. Rescata a las Voces y toma la última decisión: hay más de un final.

Y a tu ritmo: tres dificultades (Historia, Piloto y As), un taller de mejoras entre niveles, medallas y récords por sector, disparo automático para jugar con un dedo, modo zurdo y opciones de accesibilidad.

Los cinco sectores

Hacia dentro.
Nodo a nodo.

Del hielo del borde del sistema a la corona del Sol. Cada sector tiene su escenario, sus enemigos, su música y un jefe que pelea por fases.

Sector 1 Cinturón de Kuiper ≈ 40 UA del Sol

Umbral

Gratis siempre

La estación de captura más antigua, en el borde del sistema. Hielo, oscuridad y el primer brillo de la red. Aquí empieza todo: la Noche del Silencio.

Tono
Pérdida, miedo y asombro
Peligro
Asteroides de hielo y lluvia de cometas

Sus seis travesías

  1. el anillo exterior de la estación
  2. los restos de la escolta
  3. la tormenta de hielo
  4. la lluvia de cometas
  5. la red que se espesa
  6. la llegada a la estación
Jefe Tejedora Madre La que guarda Umbral Eco Es enorme. Y está muy asustada.
Captura del juego en Umbral.

Sector 2 Luna de Neptuno 30 UA del Sol

Tritón

Campos de extracción sobre hielo de nitrógeno, con géiseres. De aquí sale la Caravana Lira: tres mil colonos que solo te tienen a ti.

Tono
Urgencia y protección
Peligro
Géiseres de nitrógeno

Sus seis travesías

  1. el anillo de Neptuno
  2. los pecios de otra caravana
  3. las plataformas de extracción
  4. la ventisca
  5. el desfiladero
  6. una sombra bajo el hielo
Jefe El Recolector Lo que el Directorio dejó atrás Eco Tiene la misma luz que yo, pero enferma.
Captura del juego en Tritón.

Sector 3 Saturno 9,5 UA del Sol

Los Anillos

Hielo y roca bajo luz dorada, con los restos de la primera flota de defensa atrapados en telarañas de luz.

Tono
Duelo y asombro
Peligro
Restos que caen y Nudos febriles

Sus seis travesías

  1. el cementerio de la primera flota
  2. la franja densa
  3. la sombra de Saturno
  4. la lluvia de cristal
  5. la división de Cassini
  6. los cascos que derivan hacia el Coro
Jefe El Coro Los que se quedaron Eco Son muchos. Y todos cantan lo mismo.
Captura del juego en Los Anillos.

Sector 4 Júpiter 5,2 UA del Sol

La Tormenta

Dentro de las tormentas: rayos, pilares de cristal y los nudos interiores de la red.

Tono
Presagio y persecución
Peligro
Rayos que se anuncian un instante antes

Sus seis travesías

  1. la tempestad
  2. el bosque de cristal
  3. sobre la Gran Mancha
  4. la pared del ojo
  5. los témpanos de amoníaco
  6. algo se mueve en las nubes
Jefe La Serpiente de Tormenta La más antigua Eco No nos odia. Solo está cansada.
Captura del juego en La Tormenta.

Sector 5 La corona del Sol 0 UA

El Corazón

Una esfera de red alrededor del Sol, y dentro, la Semilla. El final del viaje, y la última decisión.

Tono
Épica, calor y despedida
Peligro
Llamaradas solares

Sus seis travesías

  1. la flota se reúne
  2. el viento solar
  3. las estaciones de captura
  4. la cáscara de la esfera
  5. el río de luz
  6. el eclipse

Jefe ??? El último jefe te espera en el Corazón. No te lo vamos a contar aquí.

Captura del juego en El Corazón.

Personajes

Nunca vuelas sola

La radio no se calla en mitad del combate, y entre sector y sector hay escenas ilustradas.

  • Retrato de Iria Solano

    Iria Solano

    Piloto de pruebas · 34 años

    La mejor a los mandos y la peor obedeciendo. Seca, rápida y con humor de hangar.

  • Eco

    El núcleo que habla

    La conciencia del núcleo de la Candela. Curioso, literal, inesperadamente tierno.

    «¿…Hola?»

  • Retrato de Teo Solano

    Teo Solano

    Ingeniero jefe del núcleo · 27 años

    El hermano de Iria. Brillante, bromista, obsesionado con los «patrones» de la red. Estaba en Umbral la Noche del Silencio.

    «Como si… cantaran.»

  • Retrato de Halden Voss

    Halden Voss

    Comandante · 58 años

    Jefe del programa GRID BREAKER y mentor de Iria. Voz grave de radio, paternal y firme. Nunca grita.

  • Retrato de Capitana Lune

    Capitana Lune

    Caravana Lira · 48 años

    Dirige la caravana de colonos que sale de Tritón.

    «Candela, llevamos a tres mil personas en cascarones de nuez. Si tú no nos cubres, no nos cubre nadie.»

  • Retrato de Abuela Gris

    Abuela Gris

    Mecánica de la Caravana · 72 años

    Trenza plateada y una llave inglesa detrás de la oreja. Lleva el taller de la Candela.

    «Si vas a seguir, que sea con algo mejor que chatarra.»

Una Voz: una figura humana de luz blanca, hecha de filamentos.

Las Voces

Cincuenta personas que la red absorbió y que siguen dentro. Algunas se pueden rescatar.

  • «¿Ya puedo salir? Mamá dijo que contara hasta cien.»

    Nadia Reyes, 9 años

  • «Tenía tomates en el invernadero cuatro. Alguien tiene que regarlos.»

    Ana Ibáñez

  • «Dile a mi hermana que no se dé la vuelta.»

    Tomás Lune

  • «No os disparéis entre vosotros. Nosotros ya lo hicimos.»

    Sargento Mei Duarte

Tu nave

GB-01 «Candela»

El prototipo del programa secreto GRID BREAKER. Su núcleo está tallado en un fragmento vivo de la red. Una punta de flecha caqui militar, con blindaje por capas y la torreta elevada en el centro.

La Candela vista desde arriba: punta de flecha caqui con un cañón central largo, dos anclajes en forma de disco con una cruz y tres propulsores.

Cañón central

Seis segundos de fuego seguido antes de calentarse.

Anclajes «+»

Dos, ampliables a cuatro, para las armas que recuperas.

Núcleo

Eco. Se carga en combate y desata la Descarga del Núcleo.

Tres propulsores

Voltereta, espiral y lateral con dos toques rápidos.

  • 3 cargas de escudo, una más cada 3 s
  • 3 vidas (4 en Historia)
  • 2→4 anclajes de armas
  • 6 s de fuego seguido

«Toda la luz cian de la humanidad es luz robada a la Retícula. Tu nave, tu escudo y tu arma brillan con la sangre del enemigo.»

Armas que recuperas

  • Ráfaga Dos cañones rápidos en abanico.

  • Misiles Buscan al enemigo y hacen daño en área.

  • Láser Un rayo que atraviesa enemigos.

  • Arco Una descarga que salta de enemigo en enemigo.

  • Onda Escopeta de plasma.

Potenciadores

  • Sobrecarga Cadencia ×2 y balas que atraviesan, 8 s.

  • Escudo de fase Una bola de energía que daña lo que toca, 5 s.

  • Imán Atrae objetos y Voces, 10 s.

  • Drones escolta Dos satélites que disparan y paran balas, 15 s.

  • Tiempo lento Todo al 50 %, 5 s.

El taller de Gris

Cuatro líneas de mejoras, de tres grados cada una. Se pagan con la chatarra que ganas en las misiones.

  • Casco +1 carga de escudo por grado

  • Anclajes tercer y cuarto anclaje; los módulos empiezan en nivel 2

  • Núcleo +15 % de carga por grado

  • Motor maniobras antes y algo más de velocidad

Diario de a bordo

Novedades

Cómo va el juego, contado según avanza.

Todas las novedades
  1. Treinta misiones, y más largas

    Las 30 misiones se juegan, con música nueva en los cinco mundos. Y ahora duran de 4 a 5 minutos, cada una con su travesía.

  2. Ahora se llama SPACE GRID BREAKER

    Nombre, logotipo e icono nuevos, cinco mundos de seis misiones y un mapa del sistema solar que hace zoom.

  3. La nueva Candela

    Leo diseña la nave-D, la Tejedora Madre crece en 3D con tentáculos vivos y el juego estrena sonido grabado.

  4. La campaña entera se juega

    Cinco sectores, cinco jefes y más de un final. Y el mando de dos pulgares, la cabina y el Archivo de Voces.

Sin letra pequeña

Gratis, y claro

Así funciona lo gratis en SPACE GRID BREAKER.

  • Umbral, gratis siempre

    El primer sector se juega entero sin gastar nada, tantas veces como quieras.

  • La historia no se corta por dinero

    Cada misión gasta una celda de energía y la primera victoria te la devuelve. Reintentar no cuesta.

  • Anuncios con premio, si tú quieres

    Energía, chatarra doble o seguir donde caíste: solo si lo pides.

  • Pocos anuncios entre misiones

    Como mucho uno cada dos misiones y cada diez minutos; nunca en tu primera sesión ni antes de terminar Umbral. Sin banners.

  • Licencia de piloto

    Un pago único: sin anuncios que interrumpen, la energía un 50 % más rápida y créditos de bienvenida.

Descarga SPACE GRID BREAKER

Para Android. Gratis, en español y en inglés.

Próximamente en Google Play

Prueba cerrada

¿Quieres probarlo antes que nadie? Buscamos pilotos para la prueba cerrada de Google Play.

Quiero probarlo